Emikukis Fake 🕷| Chihuahua 🐶| Drama Queen 💜|
👑Directora de Six V-Proyect👑
| Primal Monarch | Necrotic |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 250 |
| Defensa | 130 |
| Ataque Mágico | 180 |
| Defensa Mágica | 114 |
| Velocidad | 150 |
| Evasión | 100 |
| Precisión | 120 |
| Crítico | 50 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Bluefang Crescent | Ataque Base +40 y aplicas Sangrado durante 3 turnos. Si el enemigo ya tiene un estado negativo, este ataque gana x1.2 y obtienes +20 Velocidad durante 2 turnos. |
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Ofensivo | Soulfire Howl | Ataque Mágico Base +35 y aplicas Miedo durante 2 turnos. Si el enemigo falla una habilidad defensiva mientras Miedo esté activo, recuperas 120 MP y obtienes Requiem durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Spiritual Predator | Cada vez que el enemigo recibe daño por Sangrado, obtienes +10 Ataque Base acumulable hasta 3 veces. Si tu HP baja del 50%, recuperas 8% de HP y obtienes +15 Crítico durante 2 turnos. |
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Soporte | Necrotic Blue Flame | La primera vez que dejas al enemigo por debajo del 40% de HP, obtienes Revitalia durante 2 turnos. Mientras Revitalia esté activo: Tus habilidades ofensivas ignoran 15% de Defensa y recuperas 100 MP al realizar un golpe crítico. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
|
Ultimate | Yūga Ranzōgeki | Realizas 5 ataques consecutivos equivalentes a cuarto del Ataque Base +40. El último golpe gana +70 si el enemigo tiene menos del 50% de HP. Aplicas Hemofagia y Parálisis durante 2 turnos. Mientras Hemofagia esté activo: Tus golpes críticos infligen +35 daño adicional y obtienes +20 Velocidad. Mientras Parálisis esté activo: Cada vez que el enemigo falle una acción, recuperas 5% de HP y 120 MP. Si conectas todos los golpes de esta Ultimate, se activa la habilidad única Phantom Wolf Burial. Mientras Phantom Wolf Burial esté activo: Obtienes +35 Ataque Base y +20 Crítico durante 2 turnos. La primera habilidad ofensiva de cada turno gana +55 y reduce la Defensa enemiga en -10 acumulable hasta 3 veces. |