Mi nombre es Drako, su Angelito loco de la guarda a su servicio 😉😈.
Vine aquí para formar mi legión de locos y raros, porque normales y aburrido ya hay demasiados, ven conmigo a enloquecer el mundo.
| Heaven's Arbiter | Apex Duelist |
|---|---|
![]() |
![]() |
| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 236 |
| Defensa | 159 |
| Ataque Mágico | 176 |
| Defensa Mágica | 97 |
| Velocidad | 146 |
| Evasión | 77 |
| Precisión | 114 |
| Crítico | 35 |
| Suerte | 6 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Ofensivo | Judgment Wing | Ataque Base ×2.0 y aplicas Parálisis durante 2 turnos. Si el enemigo falla una acción debido a Parálisis, obtienes +20 Ataque Base y +15% Crítico durante 2 turnos. La primera vez que esta habilidad conecta un golpe crítico, recuperas 120 MP. |
![]() |
Ofensivo | Blood Oath | Recuperas 12% de HP y obtienes Revitalia durante 2 turnos. Mientras Revitalia esté activo, obtienes +15 Defensa, +15 Defensa Mágica y tus habilidades ofensivas infligen +20 daño adicional. Si tu HP está por debajo del 50%, obtienes además +20 Crítico durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
![]() |
Soporte | Ethereal Blade | Cada golpe crítico otorga +10 Ataque Base durante 2 turnos, acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, tus ataques ignoran 20% de Defensa y obtienes +15 Velocidad. |
![]() |
Soporte | Instant Death | La primera vez que el enemigo baja del 15% de HP, obtiene una marca de ejecución durante 2 turnos. Mientras la marca esté activa: Tus habilidades ofensivas infligen +35 daño adicional y tus golpes críticos ganan +20% crítico adicional. Si conectas una habilidad ofensiva mientras el enemigo tenga menos del 5% de HP, el daño de esa habilidad gana x2.0. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
|
Ultimate | 타락한 자의 형벌 Talaghan Jaui Hyeongbeol |
Lanza 1d4, donde X es el resultado. Realizas X ataques consecutivos equivalentes a mitad del Ataque Base +35. Cada golpe aplica una acumulación de Sangrado durante 3 turnos. Obtienes Juramento durante 2 turnos. Mientras Juramento esté activo: Obtienes +20 Defensa, +20 Defensa Mágica y reduces el daño recibido en 20%. Mientras el enemigo tenga Sangrado: Tus habilidades ofensivas infligen +30 daño adicional y recuperas 5% de HP al realizar un golpe crítico. Si el enemigo tiene 3 o más acumulaciones de Sangrado,se activa la habilidad única Fallen Halo Execution. Mientras Fallen Halo Execution esté activo: Obtienes +35 Ataque Base y +20 Crítico durante 2 turnos. Tus golpes críticos reducen la Defensa enemiga en -10 acumulable hasta 3 veces y obtienes +15 Velocidad. |