Un fénix veraniego que hace streams y sigue viviendo.
| Mythical Legacy | Inspirae |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 211 |
| Defensa | 144 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 122 |
| Velocidad | 127 |
| Evasión | 67 |
| Precisión | 99 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Netherflame Canvas | Ataque Mágico Base +45 y aplicas Quemadura durante 2 turnos. Si el enemigo ya tiene un estado negativo activo, este ataque gana x1.4 y obtienes +20 Crítico durante 2 turnos. |
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Ofensivo | Phoenix Feather Sonata | Ataque Mágico Base +35 y obtienes Inspiratio durante 2 turnos. Mientras Inspiratio esté activo, tus habilidades ofensivas infligen +25 daño adicional y recuperas 5% de HP al inicio de tu turno. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Ashen Rebirth Instinct | Cada vez que aplicas un estado negativo, obtienes +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, obtienes +15 Velocidad y +15% Crítico. |
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Soporte | Soul of the Scarlet Phoenix | La primera vez que tu HP baja del 50%, obtienes Epopeya durante 2 turnos. Mientras Epopeya esté activo, tus habilidades ofensivas ignoran 20% de Defensa Mágica y recuperas 100 MP al inicio de tu turno. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Crimson Eclipse Requiem | Realizas 5 ataques consecutivos equivalentes a cuarto del Ataque Mágico Base +40. Aplicas Quemadura y Confusión durante 2 turnos. Mientras Quemadura esté activo: Tus habilidades ofensivas infligen +30 daño adicional y el enemigo pierde 5% de HP por turno. Mientras Confusión esté activo: Tus golpes críticos infligen +35 daño adicional y recuperas 50 MP cada vez que el enemigo falle una acción. Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos, se activa la habilidad única Immortal Ember Masterpiece. Mientras Immortal Ember Masterpiece esté activo: Obtienes +35 Ataque Mágico Base y +20 Crítico durante 2 turnos. Tus habilidades ofensivas ganan x1.1 mientras el enemigo tenga un estado negativo. Cada vez que aplicas un estado negativo, recuperas 5% de HP. |