𝗛𝗼𝗹𝗮 𝗰𝗮𝘂𝘀𝗮𝘀, 𝘀𝗼𝘆 𝗚𝗞𝘂𝗿𝗼 𝗠𝗼𝗻𝗼𝗰𝗵𝗿𝗼𝗺𝗲 𝗩𝘁𝘂𝗯𝗲𝗿, 𝗽𝗶𝘅𝗲𝗹𝗮𝗿𝘁𝗶𝘀𝘁𝗮, 𝗗𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿 𝗱𝗲 𝘃𝗶𝗱𝗲𝗼𝗷𝘂𝗲𝗴𝗼𝘀
| Veilbreaker | Feastlords |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | 1710 |
| MP | 1200 |
| Ataque | 142 |
| Defensa | 144 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 172 |
| Velocidad | 123 |
| Evasión | 65 |
| Precisión | 95 |
| Crítico | 54 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Monochrome Resolve | Ataque Mágico Base +30.
Si el usuario tiene menos del 50% de HP, el ataque inflige +20 daño adicional y el usuario obtiene Potencial Evolutivo por 1 turno. Si el enemigo queda por debajo del 40% de HP, el usuario recupera 5% HP. |
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Defensivo | Monochrome Fracture | Ataque Mágico Base +45; aplica Confusión por 2 turnos.
Si el enemigo ya tiene Miedo o Somnolencia, el ataque inflige +15 daño adicional. El usuario obtiene +10 de Velocidad y +10 de Defensa Mágica por 1 turno. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Colorless Veil | La primera vez en cada combate que el usuario recibe Confusión, Miedo o Somnolencia, ese estado se ignora completamente.
Cada vez que el usuario aplica un estado alterado, obtiene +20 de Critico por 1 turno. |
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Soporte | Quiet Persistence | Mientras el HP del usuario esté por debajo del 60%, obtiene +10 de Defensa y +10 Ataque Mágico Base.
La primera vez en combate que el usuario cae por debajo del 40% de HP, recupera 10% HP. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | When Colors Fell Silent | Lanzas 1d5; el resultado determina la cantidad de ataques consecutivos realizados. Cada ataque equivale a Ataque Mágico Base +15. Obtienes Potencial Evolutivo y aplicas Confusión durante 2 turnos. Mientras Potencial Evolutivo esté activo: Obtienes +5 a todos tus atributos durante 2 turnos. Mientras Confusión esté activo: El enemigo lanza 1d2: 1: Se golpea a sí mismo causando daño equivalente a la mitad de su Ataque Base. 2: El efecto se desactiva. Se activa la habilidad única Monochrome Illusion durante 2 turnos. Mientras Monochrome Illusion esté activo: • Al lanzar esta Ultimate, lanza 1d3. El resultado determina cuántos estados adicionales aplicarás al enemigo (máximo 3). Puedes elegir entre Miedo y Somnolencia (además de Confusión, ya aplicada). • Cada estado negativo distinto que tenga el enemigo aumenta en +10 el daño del siguiente ataque ofensivo que realices. • Si el enemigo tiene activos los tres estados (Confusión, Miedo y Somnolencia), tu siguiente habilidad ofensiva ignora 20 puntos de Defensa Mágica. |