La 1° VTuber xenomorfo más caóticamente loca del espacio.
| Star Wanderers | Chaos Ascendant |
|---|---|
| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | 1860 |
| MP | 850 |
| Ataque | 238 |
| Defensa | 157 |
| Ataque Mágico | 150 |
| Defensa Mágica | 140 |
| Velocidad | 142 |
| Evasión | 74 |
| Precisión | 106 |
| Crítico | 54 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Activo | Royal Brood Assault | Ataque Base +45 y aplicas Sangrado durante 2 turnos. Si el enemigo recibe daño por Sangrado, obtienes +20 Ataque Base y +20 Velocidad durante 2 turnos. |
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| Activo | Genetic Corruption | Ataque Mágico Base +40 y aplicas Radiactivo durante 2 turnos. Si el enemigo recibe daño por Radiactivo, recuperas 120 MP. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Pasivo | Perfect Organism Prototype | Cada vez que aplicas un estado negativo o recuperas HP, obtienes +10 Ataque Base y +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, tus habilidades ofensivas ganan x1.1. |
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| Pasivo | Hive Queen Instinct | La primera vez que tu HP baja del 50%, obtienes Potencial Evolutivo durante 2 turnos. Mientras Potencial Evolutivo esté activo, obtienes +20 Velocidad y tus habilidades ofensivas infligen +30 daño adicional. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Planetfall Hive Emergence | Realizas 2 ataques consecutivos: • El primero equivale a Ataque Base +65. • El segundo equivale a Ataque Mágico Base +65. Aplicas Drenaje Arcano y Hemofagia durante 2 turnos. Mientras Drenaje Arcano esté activo: Cada vez que el enemigo utiliza una habilidad, recuperas 100 MP y obtienes +15 Velocidad. Mientras Hemofagia esté activo: Obtienes +25 Ataque Base, +25 Ataque Mágico Base y tus habilidades ofensivas infligen +35 daño adicional. Si el enemigo tiene 2 o más estados negativos o utiliza una habilidad durante esta Ultimate, se activa la habilidad única Queen of the Endless Hive. Mientras Queen of the Endless Hive esté activo: La primera habilidad ofensiva que utilices cada turno gana x1.3. Si el enemigo tiene un estado negativo, esa habilidad ignora 25% de Defensa y 25% de Defensa Mágica. Cada vez que aplicas un estado negativo, obtienes +15 Crítico durante 2 turnos. |