¡¡¡Honya Nyaaa!!!
| Star Wanderers | Mutant |
|---|---|
| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | 1710 |
| MP | 1000 |
| Ataque | 184 |
| Defensa | 144 |
| Ataque Mágico | 187 |
| Defensa Mágica | 115 |
| Velocidad | 162 |
| Evasión | 85 |
| Precisión | 126 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Activo | Neon Arcade Drift | Ataque Mágico Base +35; otorga Vortex por 2 turnos.
Mientras Vortex esté activo, el ataque inflige +15 daño adicional y aplica Somnolencia por 1 turno. Si el usuario tiene más Velocidad que el enemigo, obtiene +10 Critico por 2 turnos. |
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| Activo | Incomplete Feline Surge | Ataque Base +40; aplica Sangrado por 2 turnos.
Si el usuario está bajo un estado negativo el ataque inflige +15 daño adicional y obtiene +10 Velocidad por 1 turno. Si el enemigo ya tiene un estado negativo, aplica Confusión por 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Pasivo | Lost Star, New Orbit | Al inicio del combate, obtiene +10 Velocidad y +10 Defensa Mágica por 2 turnos. La primera vez que el usuario obtiene Vortex en combate, recupera 10% HP y 5 MP. |
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| Pasivo | Half-Form Resilience | La primera vez que el usuario recibe un estado negativo, reduce su duración en 1 turno y recupera 5% HP.
Cada vez que el usuario obtiene Velocidad por una habilidad, recupera 3% HP. Si el HP del usuario está por debajo del 50%, el Ataque Base aumenta +10 durante 1 turno (una vez por turno) |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Neon Feral Rush | Lanza 1d10, donde X es el resultado obtenido. Realizas X ataques consecutivos, cada uno equivalente a tercio del Ataque Base +30. Aplicas Sangrado y Confusión durante 2 turnos. Mientras Sangrado esté activo: Tus habilidades ofensivas infligen +30 daño adicional. Mientras Confusión esté activo: Obtienes +20 Crítico y +20 Velocidad. Si realizas 7 o más impactos con esta Ultimate, se activa la habilidad única Adaptive Singularity. Mientras Adaptive Singularity esté activo: Tus habilidades ofensivas ignoran 25% de Defensa y Defensa Mágica. Cada vez que aplicas un estado negativo, obtienes +15 Velocidad durante 2 turnos. |