¡Holi! ¡Mi nombre es Rivery!
¡Una deidad de otro mundo con poderes de flores de sakura y los ríos!
| Heaven's Arbiter | Gaian Oracle |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
320 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 111 |
| Defensa | 105 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 191 |
| Velocidad | 124 |
| Evasión | 65 |
| Precisión | 96 |
| Crítico | 49 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Sakura Torrent | Ataque Mágico Base +50 y aplicas Congelado durante 2 turnos. Si el enemigo no puede realizar habilidades ofensivas debido a Congelado, obtienes +20 Defensa Mágica y recuperas 120 MP. |
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Ofensivo | Divine Blossom Current | Ataque Mágico Base +25 y obtienes Juramento durante 2 turnos. Mientras Juramento esté activo, tus habilidades ofensivas infligen +25 daño adicional y reduces el daño recibido en 15%. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | River of Eternal Petals | Cada vez que recuperas HP o MP, obtienes +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 3 veces. Mientras tengas 2 o más acumulaciones activas, obtienes +15 Velocidad y +15% Crítico. |
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Soporte | Celestial Sakura Grace | La primera vez que tu HP baja del 50%, obtienes Clarividencia durante 2 turnos. Mientras Clarividencia esté activo, tu próxima habilidad ofensiva gana x1.2 y recuperas 5% de HP al esquivar un ataque. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Tenō Sankai Ryūten | Realizas 4 ataques consecutivos equivalentes a mitad del Ataque Mágico Base +35. Aplicas Drenaje arcano y Miedo durante 2 turnos. Mientras Drenaje arcano esté activo: Robas 100 MP adicionales al enemigo cada vez que realizas una habilidad ofensiva. Mientras Miedo esté activo: El enemigo no puede realizar habilidades defensivas y tus habilidades ofensivas infligen +30 daño adicional. Si recuperas HP o MP 3 veces durante esta Ultimate, se activa la habilidad única Blooming Divine River. Mientras Blooming Divine River esté activo: Obtienes +35 Ataque Mágico Base y +20 Defensa Mágica durante 2 turnos. Cada vez que recuperas HP o MP, reduces el daño recibido en 10% acumulable hasta 3 veces. |