¡Hola! ¡Soy Sora, soy una vtuber que juega mayormente variedad y hago arte tambien!.
| Necrotic | Inspirae |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 167 |
| Defensa | 137 |
| Ataque Mágico | 233 |
| Defensa Mágica | 168 |
| Velocidad | 129 |
| Evasión | 68 |
| Precisión | 100 |
| Crítico | 56 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Crimson Sketch | Realizas un ataque equivalente a Ataque Mágico Base +45. Aplicas Sangrado durante 3 turnos. Mientras Sangrado esté activo, el enemigo pierde 3% de su HP al inicio de cada turno. |
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Ofensivo | Midnight Canvas | Realizas 2 ataques consecutivos equivalentes a Ataque Mágico Base +25. Aplicas Miedo durante 2 turnos. Mientras Miedo esté activo, el enemigo no puede realizar habilidades defensivas. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Artistic Instinct | La primera vez que tu HP descienda por debajo del 50%, obtienes Inspiratio durante 2 turnos. Mientras Inspiratio esté activo, obtienes +10 Defensa Mágica y +10 Crítico. |
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Soporte | Unbroken Deadline | La primera vez que elimines un estado negativo propio, obtienes Purificación durante 2 turnos. Mientras Purificación esté activo, al inicio de cada turno eliminas un estado negativo del usuario. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Crimson Masterpiece | Realizas un ataque equivalente a Ataque Mágico Base ×2.4.
Obtienes Dies Irae y aplicas Hemorragia durante 2 turnos. Mientras Dies Irae esté activo: Obtiene +20 Ataque Base y +20 Defensa durante 2 turnos. Las habilidades que dependan del Ataque Base infligen 15% más de daño durante la duración del efecto. Mientras Hemorragia esté activo: El enemigo pierde 6% de su HP al inicio de cada turno durante 2 turnos. No puede recuperar HP durante la duración del efecto. Se activa la habilidad única Endless Commission durante 3 turnos. Mientras Endless Commission esté activo: Cada vez que el enemigo pierda HP por un estado negativo, recuperas 4% de HP y 4% de MP. La primera habilidad ofensiva que utilices en cada turno inflige +35 daño adicional. Si el enemigo termina un turno afectado por Hemorragia, extiendes la duración de Endless Commission en 1 turno, máximo 2 extensiones. |