VTuber / Amigable / Tranquila / Curiosa
AMANTE DE LA COCA COLA, HASTA MORIR
| Primal Monarch | Netherbane |
|---|---|
| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 236 |
| Defensa | 114 |
| Ataque Mágico | 191 |
| Defensa Mágica | 160 |
| Velocidad | 149 |
| Evasión | 79 |
| Precisión | 116 |
| Crítico | 48 |
| Suerte | 10 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Activo | Cursed Chimera Claw | Ataque Base +45 y aplicas Sangrado durante 2 turnos. Si el enemigo recibe daño por Sangrado, obtienes +20 Ataque Base y +20 Velocidad durante 2 turnos. |
|
| Activo | Demon Eye Awakening | Ataque Mágico Base +40 y aplicas Miedo durante 2 turnos. Si el enemigo falla una acción debido a Miedo, recuperas 120 MP y obtienes +20 Ataque Mágico Base durante 2 turnos. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Pasivo | Chimera Instinct | Si utilizas una habilidad de Ataque Base después de una habilidad de Ataque Mágico Base, obtienes +25 Velocidad durante 2 turnos. Si utilizas una habilidad de Ataque Mágico Base después de una habilidad de Ataque Base, obtienes +25 Crítico durante 2 turnos. |
|
| Pasivo | Eye of the Cursed Pact | Cada vez que aplicas un estado negativo, obtienes +10 Ataque Mágico Base acumulable hasta 4 veces. Al alcanzar 4 acumulaciones, las consumes y tu próxima habilidad ofensiva gana x1.2. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
| Ultimate | Cursed Equilibrium Release | Realizas 2 ataques consecutivos: • El primero equivale a Ataque Base +65. • El segundo equivale a Ataque Mágico Base +65. Aplicas Fractura y obtienes Hemofagia durante 2 turnos. Mientras Fractura esté activo: Tus habilidades ofensivas infligen +35 daño adicional. Mientras Hemofagia esté activo: Obtienes +25 Ataque Base y +25 Ataque Mágico Base. Si el enemigo tiene un estado negativo o recibe daño de ambos golpes de esta Ultimate, se activa la habilidad única Perfect Chimera Form. Mientras Perfect Chimera Form esté activo: La primera habilidad ofensiva que utilices cada turno gana x1.3. Si el enemigo tiene un estado negativo, esa habilidad ignora 25% de Defensa y 25% de Defensa Mágica. Cada vez que recuperas HP, obtienes +15 Crítico durante 2 turnos. |