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Perfil / Presentación
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"Estrés, Ansiedad, Depresión, Hígado Encebollado.
Cosas que la humanidad estaría mejor si no existieran".

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País:
Argentina
Cumpleaños:
19 de Diciembre
Altura:
1.50 m
Comida favorita:
Yakisoba
Comida que detestas:
Higado
encebollado
Videojuego favorito:
Rocket
League
Serie favorita:
Cazadores de mitos
Gustos musicales:
Lo-fi / Vaporwave / Synthwave
/ Chillstep / Phonk / Citypop
Anime favorito:
One Punch-Man (S1/S2)
Signo Zodiacal:
Sagitario
Animal favorito:
Gatos
Color favorito:
Blanco/Negro/Verde/violeta
Modelo:
The_Kurieta
Hashtag:
#ArtratKuri / #Herartrat
Avatar PNG
1 / 1
Pose principal
Stats / Facciones / Radar
Primal Monarch Mutant
Primal Monarch Mutant
Nivel 3
EXP
65 / 500 XP
HP
MP
Ataque236
Defensa136
Ataque Mágico176
Defensa Mágica116
Velocidad161
Evasión95
Precisión136
Crítico55
Suerte8
Radar
Radar del personaje
Skills

Active Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch Ofensivo Cataclysm Roar Ataque Base +30; aplica Miedo por 2 turnos y Confusión por 1 turno.
Mutant Ofensivo Anomalous Claws Ataque Base ×2.0; aplica Sangrado y Parálisis por 1 turno.
Si el enemigo ya tenía Sangrado o Radiactivo antes de este ataque, la Parálisis dura 2 turnos en su lugar.

Passive Skills

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch Soporte Worldbreaker Presence Cada vez que infliges daño con una habilidad ofensiva, el enemigo pierde 5% HP adicional si está bajo Miedo o Sangrado .
Mutant Soporte Mutant Recovery Al inicio de cada turno, recupera 5% HP.
Si el usuario tiene Sangrado , Radiactivo o Confusión, la recuperación aumenta a 8% HP.

Ultimate Skill

Facción Tipo Nombre Habilidad
Primal Monarch Mutant Ultimate Relentless Flurry Lanza 1d5, donde X es el total de golpes realizados.
Cada golpe inflige daño equivalente a la mitad del Ataque Base +25.
Si el enemigo tiene menos del 50% de HP, duplica el número total de golpes (máximo una vez por activación).

Aplicas Sangrado al enemigo por 2 turnos.
Si el enemigo ya tenía Sangrado antes de este ataque, cada tercer golpe inflige +20 de daño adicional.
Mientras Sangrado esté activo en el enemigo, tus habilidades ofensivas que usen Ataque Base obtienen +15 de daño.

Si al finalizar la habilidad el enemigo queda por debajo del 30% de HP, realizas un último golpe adicional de Ataque Base +50.