"Estrés, Ansiedad, Depresión, Hígado Encebollado.
Cosas que la humanidad estaría mejor si no existieran".
| Primal Monarch | Mutant |
|---|---|
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| Nivel | 3 |
| EXP |
65 / 500 XP
|
| HP | |
| MP | |
| Ataque | 236 |
| Defensa | 136 |
| Ataque Mágico | 176 |
| Defensa Mágica | 116 |
| Velocidad | 161 |
| Evasión | 95 |
| Precisión | 136 |
| Crítico | 55 |
| Suerte | 8 |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ofensivo | Cataclysm Roar | Ataque Base +30; aplica Miedo por 2 turnos y Confusión por 1 turno. |
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Ofensivo | Anomalous Claws | Ataque Base ×2.0; aplica Sangrado y Parálisis por 1 turno. Si el enemigo ya tenía Sangrado o Radiactivo antes de este ataque, la Parálisis dura 2 turnos en su lugar. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Soporte | Worldbreaker Presence | Cada vez que infliges daño con una habilidad ofensiva, el enemigo pierde 5% HP adicional si está bajo Miedo o Sangrado . |
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Soporte | Mutant Recovery | Al inicio de cada turno, recupera 5% HP. Si el usuario tiene Sangrado , Radiactivo o Confusión, la recuperación aumenta a 8% HP. |
| Facción | Tipo | Nombre | Habilidad |
|---|---|---|---|
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Ultimate | Relentless Flurry | Lanza 1d5, donde X es el total de golpes realizados.
Cada golpe inflige daño equivalente a la mitad del Ataque Base +25. Si el enemigo tiene menos del 50% de HP, duplica el número total de golpes (máximo una vez por activación). Aplicas Sangrado al enemigo por 2 turnos. Si el enemigo ya tenía Sangrado antes de este ataque, cada tercer golpe inflige +20 de daño adicional. Mientras Sangrado esté activo en el enemigo, tus habilidades ofensivas que usen Ataque Base obtienen +15 de daño. Si al finalizar la habilidad el enemigo queda por debajo del 30% de HP, realizas un último golpe adicional de Ataque Base +50. |